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FEM 仿真实时进度条:从需求到实现

从一个"加个进度条"的小需求开始,记录如何在三维平台里设计一套既能复用现有事件机制、又能解决新场景的进度监控组件。
2026-05-12
技术实践
#C++ #多线程 #事件总线 #设计模式

为 HOOPS+ACIS 三维平台实现一个 Split Tool Button 命令控件

最近在给一个基于 ACIS + HOOPS 的三维平台扩展 Orbit 命令,原本它就一个按钮点下去绕屏幕中心转。产品需求是改成下拉式的多模式 Orbit:主按钮照常可点击,下拉菜单里可选 Rotate Model Center / Rotate Current Axis / Rotate Screen Center / Rotate Cursor 四种旋转中心。选哪
2026-04-10
三维开发
#C++ #Qt #HOOPS #Qtitan Ribbon #命令框架

在 VTK/ParaView 中实现自适应背景网格——踩坑全记录

在基于 ParaView/VTK 的后处理软件中,从零实现一个类 CAD 软件的自适应背景网格(坐标轴、比例尺、无限铺满、动态缩放),过程中踩了大量 VTK 多渲染器架构的坑,本文完整记录了每个 Bug 的根因与修复过程。
2026-03-25
技术实践
#ParaView #VTK #C++ #Qt #3D渲染

自定义 Interactor Style 实现鼠标位置缩放

介绍如何通过自定义 VTK Interactor Style 实现以鼠标位置为中心进行缩放的功能,类似 Google Maps 的缩放体验。
2026-02-04
ParaView 二次开发
#ParaView #VTK #C++ #可视化

实现鼠标悬停高亮(Hover Highlight)功能

介绍如何在 ParaView/VTK 二次开发中实现鼠标悬停高亮功能,包括性能优化和 Tooltip 显示。
2025-12-10
ParaView 二次开发
#ParaView #VTK #C++ #可视化

实现MultiBlock选择与高亮功能

详细介绍如何在 ParaView/VTK 二次开发中实现对 MultiBlockDataSet 中各个 Block 的点选、框选、多选及高亮显示功能。
2025-12-04
ParaView 二次开发
#ParaView #VTK #C++ #可视化

VTK性能优化:揭秘vtkCellArray与InsertNextCell的性能差异

背景在基于ParaView 5.4开发大规模场景模型数据转换接口时,我遇到了一个有趣的性能问题。当处理包含大量体单元和面单元的非结构化网格(UnstructuredGrid)时,不同的单元插入方式对后续渲染性能产生了显著影响。 问题现象在原始实现中,我使用了两个独立的vtkCellArray对象来分别存储面单元和体单元: 12345678910auto surf = vtkSmartPointer
2025-10-09
技术分享
#ParaView #VTK #C++ #性能优化

数据匹配接口性能优化方案分析

1. 问题背景在ParaView自定义网格文件读取插件中,IdentifyPortBodies 函数负责将端口(port)与对应的几何体(body)进行匹配。原始实现存在严重的性能瓶颈,当数据规模增大时,执行时间呈指数级增长。 原始算法的问题1234567891011// 原始实现的时间复杂度分析for (auto &port : meshData.ports) {
2025-09-28
技术分享
#C++ #性能优化 #哈希算法

峰谷检测算法技术文档

峰谷检测算法技术文档1. 算法概述本算法用于在二维曲线数据中精确检测局部极值点(峰和谷)。算法结合了离散极值检测、二次插值精确定位和突出度过滤,适用于干净数据和轻度噪声数据。 2. 核心算法流程2.1 主流程图12345678910111213141516171819输入数据 (std::map<double, double>) ↓数据预处理(转换为向量) ↓计算自适应阈值
2025-09-05
技术分享
#C++ #算法 #峰谷检测 #插值

ParaView插件开发中的数据传递方式对比与性能优化

深入探讨ParaView自定义插件中两种数据传递方式的性能差异,并提供最佳实践建议
2025-08-28
技术分享
#ParaView #VTK #C++ #可视化 #性能优化
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